Le multimédia a été complètement intégré dans la définition du musée d'histoire de Nantes et l'aménagement de l'espace d'exposition. Ceci correspondait à une volonté d'écrire l'histoire de la ville avec, non seulement des oeuvres de collections, mais aussi des supports contemporains. A la fois didactiques et ludiques, ces installations complètent, enrichissent, éclairent le propos muséographique et permettent de toucher un plus large public
16 bornes interactives sur 24 postes de diffusion ; des archives, des séquences sonores, des films dont un film sur Anne de Bretagne ; une cartographie interactive avec trois dispositifs différents ; la reconstitution 3D temps réel de Nantes en 1756 ; un portrait de ville, projection immersive à 180° par le vidéaste Pierrick Sorin... : tels sont les dispositifs choisis et développés par l'équipe de Conservation et du Multimédia du musée d'histoire de Nantes.
Stéphane Singier et Olivier Jonas (société Tecdev) ont accompagné la mise en oeuvre du multimédia au sein du musée dans le cadre d'une assistance à maîtrise d'ouvrage.
L'utilisation du multimédia en tant que partie intégrante du discours muséographique et en relation permanente avec les collections, la haute définition, le multilinguisme, la variété des supports, font du musée d'histoire de Nantes l'un des musées les plus performants sur le plan de la technologie de diffusion.
Voir Trophée Laval virtual 2008